Stranger Games
1984.
A meio da noite, viram luzes a piscar na casa dos Byers. Entraram para investigar. Parecia vazia… até a porta se fechar atrás de vocês.
O telefone não funciona. As janelas não abrem.
As luzes acendem sozinhas, formando padrões estranhos… como se alguém tentasse comunicar.
Há ruídos nas paredes…
e algo move-se na escuridão.
No fundo do corredor… a parede rasga-se, revelando outra versão do mundo — fria, escura, apodrecida.
Não há saída. A única forma de escapar… é atravessar.
Porque alguma coisa já atravessou.
E não veio sozinha.
Têm 60 minutos para encontrar as pistas e sair deste mundo…
antes que eles voltem para vos levar também.
JOGO NÃO ADAPTADO PARA PESSOAS COM MOBILIDADE REDUZIDA!

Dificuldade
Intermédio
Jogadores
1 a 5 pessoas
Duração
60 minutos
Preços
2 pessoas - 35€
3 pessoas - 48€
4 pessoas - 56€
5 pessoas - 65€
Escola de Magia
Os Comensais Negros infiltraram-se na Escola de Magia e procuram, a todo o custo, a lendária Pedra Filosofal — não para curar, mas para corromper a magia e alcançar a imortalidade.
O Diretor confiou-vos uma missão secreta: entrar na Sala da Magia, onde se esconde o último encantamento de proteção lançado sobre a pedra. No coração antigo da Escola, esta sala foi selada por feitiços complexos, provas encantadas e ilusões criadas para proteger a relíquia de mãos impuras.
Aqui, só avança quem demonstra, mais do que inteligência, pureza de intenção e lealdade à verdadeira e mais pura magia.
A Pedra não se encontra por força… nem por ganância. Ela escolhe.
Os Comensais estão a caminho. Têm apenas 60 minutos para resolver os desafios e encontrar a Pedra, antes que caia nas mãos erradas. O futuro do mundo da magia depende de vós!

Dificuldade
Intermédio
Jogadores
1 a 7 pessoas
Duração
60 minutos
Preços